レベル85~99育成メモ書き
ギターのキャラ育成に伴い、レベル85~99での育て方を備忘録も兼ねてアバウトに書いてみました。
どちらかというとギターやスキップカードを使ったキャラ向けな気もしますが、武器問わず同じような感じでいけるんじゃないかな?と思います。
私の体感によるところもあるので、色々と違っているところがあるかもですが、参考までに。
・メインクエスト:グラヴィタデザートまで進行
→85次元はグラヴィタデザートで受けるので、ここまでは進行優先。
メインクエストが終わっていなくても、現地に行けるようになっていれば次元は受けられず…はず。
なお85次元の3戦目は赤床を避け損ねるとHPをごっそり持っていかれる場合があるので注意。
・90にならないとアイゼンベルクに行けないので、グラヴィタまでメインが終わったらIDへ。
→特に85スタートのキャラだと、レベルの割には特化レベルが低いという状況になるので、次元だけでなくIDも行ける範囲で行ったほうがいいです。
・ID周回:双蛇・古代・シュト・クラ・異界双蛇・異界古代
→周回しやすさおよび装備の強化状況によって選択がベスト。
(うちのギターの子は異界双蛇古代が厳しかった&成就が欲しかったので、通常双蛇l古代に行きました。)
・メインクエスト:アイゼンベルク・デゼルトサンドを進行
→以前のメインに比べると、1マップあたり短時間で終わるので、そこまで面倒では無いです。
(その分経験値の%ゲージもあまり動かないですが)
昔はフレが「フリグロのエゾモがなかなか倒せない」と言っていたりもしましたが、今は緩和されてだいぶ楽になった気がします。
個人的には1stで育てたときはエゾモよりクラのジスチーが厳しかった…。
・95にならないと幽湖の密林に行けないので、デイリークエも積極的に消化
→幽湖のID(秘奥)のドロップで特別目ぼしいものはありませんが、周るIDを増やすためデイリークエもいろいろ消化していました。
グリンフィルド~デゼルトサンドまで巡ると結構稼げます。
ただ、全部こなすとなると時間がかかるので、タイムフォレストまでは会話系のみ受けていました。
・ID周回:異界双蛇・異界古代・フリ・地下
→時間があれば85~89でのIDも追加する形です。
目当ての95勲章を持っていない場合は周回しつつ狙うのもあり。
・メインクエスト:幽湖の密林を進行
→ここまで来れたならばID難易度は難しくありません。
メインクリア後に追加される幽湖のデイリークエは、火・木・土は会話系のみなので楽です。
・覚醒イベント発生まで長いため、95次元も積極的に参加
→今までデイリーや次元をしてこなかったとしても、ここはそれらで経験値を補いたいところ。
95次元は85次元よりも(個人の感想ですが)正直楽なので、ある程度の装備強化&人数が揃っていればほぼ問題は無いと思われます。
・プロテクⅢ、スプリントⅢは覚えておく
→上記2つの特殊奥義を覚えていない場合、覚醒に備えて是非とも覚えておきたい。
どちらもそれぞれ、今は神域ポイント10000+コンドル高原の戦地勲章12個で交換可能です。
60個揃えて交換した後に緩和が来て何とも言えない気分になりました。
あと、このレベル帯でも地味に経験値が入ります。
・装備:レベルと懐具合を確認して決定
→モロス⇒フェンリー⇒ダクパニ⇒バーンライトの順に防具装備を更新しました。
装備レベル的にはフェンリーとダクパニが逆ですが、入手順&製造費用の確保の都合上、こうなりました。
90装備に関しては上下バーンライトでしたが、今は下はフィブリルが多いのでしょうか?
製造も費用がもっと安ければもっとお試しや使い分けができるのですが…ううむ。
→サブもメインの装備を使いまわしていたので流れはほぼ同じです。
メイン武器が盾(琴)など、堅さ重視の場合だとまた異なると思われます。
→防具は武器や立ち回りによって異なるのが特徴ですが、勲章やアクセは好みもあるのでなおバラバラな印象(特に90以降)。

*ぽちっと押していただけると励みになります*
どちらかというとギターやスキップカードを使ったキャラ向けな気もしますが、武器問わず同じような感じでいけるんじゃないかな?と思います。
私の体感によるところもあるので、色々と違っているところがあるかもですが、参考までに。
レベル85~89
・メインクエスト:グラヴィタデザートまで進行
→85次元はグラヴィタデザートで受けるので、ここまでは進行優先。
メインクエストが終わっていなくても、現地に行けるようになっていれば次元は受けられず…はず。
なお85次元の3戦目は赤床を避け損ねるとHPをごっそり持っていかれる場合があるので注意。
・90にならないとアイゼンベルクに行けないので、グラヴィタまでメインが終わったらIDへ。
→特に85スタートのキャラだと、レベルの割には特化レベルが低いという状況になるので、次元だけでなくIDも行ける範囲で行ったほうがいいです。
・ID周回:双蛇・古代・シュト・クラ・異界双蛇・異界古代
→周回しやすさおよび装備の強化状況によって選択がベスト。
(うちのギターの子は異界双蛇古代が厳しかった&成就が欲しかったので、通常双蛇l古代に行きました。)
レベル90~94
・メインクエスト:アイゼンベルク・デゼルトサンドを進行
→以前のメインに比べると、1マップあたり短時間で終わるので、そこまで面倒では無いです。
(その分経験値の%ゲージもあまり動かないですが)
昔はフレが「フリグロのエゾモがなかなか倒せない」と言っていたりもしましたが、今は緩和されてだいぶ楽になった気がします。
個人的には1stで育てたときはエゾモよりクラのジスチーが厳しかった…。
・95にならないと幽湖の密林に行けないので、デイリークエも積極的に消化
→幽湖のID(秘奥)のドロップで特別目ぼしいものはありませんが、周るIDを増やすためデイリークエもいろいろ消化していました。
グリンフィルド~デゼルトサンドまで巡ると結構稼げます。
ただ、全部こなすとなると時間がかかるので、タイムフォレストまでは会話系のみ受けていました。
・ID周回:異界双蛇・異界古代・フリ・地下
→時間があれば85~89でのIDも追加する形です。
目当ての95勲章を持っていない場合は周回しつつ狙うのもあり。
レベル95~99
・メインクエスト:幽湖の密林を進行
→ここまで来れたならばID難易度は難しくありません。
メインクリア後に追加される幽湖のデイリークエは、火・木・土は会話系のみなので楽です。
・覚醒イベント発生まで長いため、95次元も積極的に参加
→今までデイリーや次元をしてこなかったとしても、ここはそれらで経験値を補いたいところ。
95次元は85次元よりも(個人の感想ですが)正直楽なので、ある程度の装備強化&人数が揃っていればほぼ問題は無いと思われます。
・プロテクⅢ、スプリントⅢは覚えておく
→上記2つの特殊奥義を覚えていない場合、覚醒に備えて是非とも覚えておきたい。
どちらもそれぞれ、今は神域ポイント10000+コンドル高原の戦地勲章12個で交換可能です。
あと、このレベル帯でも地味に経験値が入ります。
その他
・装備:レベルと懐具合を確認して決定
→モロス⇒フェンリー⇒ダクパニ⇒バーンライトの順に防具装備を更新しました。
装備レベル的にはフェンリーとダクパニが逆ですが、入手順&製造費用の確保の都合上、こうなりました。
90装備に関しては上下バーンライトでしたが、今は下はフィブリルが多いのでしょうか?
製造も費用がもっと安ければもっとお試しや使い分けができるのですが…ううむ。
→サブもメインの装備を使いまわしていたので流れはほぼ同じです。
メイン武器が盾(琴)など、堅さ重視の場合だとまた異なると思われます。
→防具は武器や立ち回りによって異なるのが特徴ですが、勲章やアクセは好みもあるのでなおバラバラな印象(特に90以降)。
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